お前らが思うエロゲの名作の条件ってなに?



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お前らが思うエロゲの名作の条件ってなに?

2014年10月08日 | エロゲ雑談 | このエントリーをはてなブックマークに追加


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1: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)11:41:03 ID:7DKnCXxiq
例えば単なる学園物のエロゲってヒロインが何人かいて
その中で一人選んで攻略してってゲームじゃん?

ストーリーで差別化されてると思うんだけど、じゃあどんな展開が名作と言われるのだろうか?
2: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)11:41:35 ID:M9LvDFELS
主人公がイケメン
色んな意味で男が面白い
ホモ
5: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)11:43:57 ID:ms12u81Sj
読んでて飽きない
7: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)11:48:29 ID:7DKnCXxiq
>>5
怒涛の展開ってこと?
そうなると単なる恋愛物よりはファンタジーだったり、SFのが名作になりやすい?
9: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)11:50:27 ID:ms12u81Sj
>>7
そうとは限らない
SF要素がほとんどない日常系の作品でも続きが気になって読み進めちゃう作品てあるじゃん
具体的な展開って言われると上手く説明できないけど地の文の面白さも重要だと思う
11: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:02:06 ID:7DKnCXxiq
>>9
ライターの力量という部分が大きいのかな

というのも先日戯画のパサージュをやったんだが、確かに絵も好きだったし終始前向きな話だったんだが
終わってみると凡作だよなって評価だった。

真新しさのあるストーリーでもないし、斬新なシステムがある訳でもない。
じゃあ作る側は一体どう思って作ってるのか気になった。
10: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)11:51:32 ID:JV2IVxLFm
ゲームシステムなりシナリオなりで、何かしら新しいことをやったものが名を残してる気がする。
12: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:03:10 ID:YQcqpHPM5
悪友ポジのキャラがいる
13: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:17:22 ID:y6SaAR3KB
東鳩のマルチルートより泣ける
15: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:21:24 ID:7DKnCXxiq
>>13
泣けるというのは確かに重要なファクターだな
俺がかつて泣いたのはグリグリの早苗ルートくらい

それ以外はあんまり泣いた記憶ないな
14: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:20:01 ID:Ks6rWSLts
キャラがかわいいこと。
ヴィジュアルもそうだけどストーリーとか性格とかすべて含めて。
やっぱり見ていて苦にならないし、楽しんでルート進められる。
これがないとひたすらクリックするだけの作業になっちゃうから。
17: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:24:12 ID:7DKnCXxiq
>>14
その基準からいくとお前はどのゲームがいいと思うんだ?

本当に絵だけで満足出来たのは雨報恋歌、恋チョコ、君の名残は静かに揺れてあたりだな
18: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:29:28 ID:Ks6rWSLts
>>17
最近だと「月に寄り添う乙女の作法」なるものが面白かった。
単純に俺が女装ゲー大好き野郎だからはまったっていうのもあるが、
主人公とヒロインズがかわいいというか、見ていて楽しいというか。
うまく言えないけど、日常のやりとりからして面白かったし、俺にとっては名作といえた。
19: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:37:23 ID:7DKnCXxiq
>>18
つり乙か。何気に人気あるんだよな
今度2出るんだっけ?
21: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:39:15 ID:Ks6rWSLts
>>19
一応その前に続編あったから、3作目だけどね。
ただ今度はその主人公が変わるから、ちょっと楽しめるか怪しい。
16: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:23:10 ID:Wa1XDE57y
ヒロイン並にサブキャラのキャラクターが立ってる
20: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:37:57 ID:a5umDFP9k
完全に俺個人の好みだけど
各ヒロインと主人公の関係性のレベルをきちんと統一して欲しい

A子=幼なじみ。幼少期から抱えるトラウマを主人公と共有。壮絶な過去あり。
B子=クラスメイト。家族関係に苦悩中。主人公だけが唯一心の拠り所
C子=商店街でバイトしているだけのただの後輩
D子=ただのクラスメイト

こんなんC子、D子とイチャラブしていても、A子とB子の陰が頭をよぎりすぎる
こういうのは勘弁
22: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:50:24 ID:7DKnCXxiq
>>20
大半がこのパターンだな
結局攻略対象以外は空気みたいになるしな

逆を言えばそれは攻略中に見てねってことかも知れんが。

しかしC、Dにしてみればちょこちょこ出て来られても迷惑なだけな気もするが
23: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)12:58:44 ID:lnAzqJmm8
立ち絵がかわいくて乳袋がない
ユーザーインターフェイスがまともでテキストが見やすい
桐谷華などのマンネリ声優が出ていない
シナリオはどうでもいいから最低限の文章力がある

これだけでいいのに今年買った数ついに二桁切りそう
奇をてらうのはもうういいから普通の出してください
24: 名無しさん@おーぷん 2014/10/06(月)13:00:19 ID:1HTZxY7Xl
スカトロがあって選択肢によって女が死ぬ
めっちゃ興奮するわ
euphoria(HDリマスター)
euphoria(HDリマスター)





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コメント
  1. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 21:37:06
    >>5の意見と大体同じ

    ただ名作だと、
    途中飽きることなく最後まで一気に進められるに加えて
    展開、結末が予想できない事も重要だと思う。
  2. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 21:52:44
    名作なぁ昔の作品しかでてこない
    記憶なくしてまたパルフェやりたい伏線とか里佳子ノーマルEDの意味とかすごかった
  3. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 21:57:23
    ・伏線はきちんと回収している。
    ・日常会話のテンポがいい。
    ・個別に入っても他のキャラが空気にならない。

    これが大前提で個人的には男キャラをいかにうまく描くかが名作の条件だと思ってる。
    ぶっちゃけヒロインをある程度魅力的に描くのは誰にだってできるから。(それが出来ないのはこの業界的に論外)
  4. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 21:59:19
    変態プレイや異常な加虐性が無くても1対1で十分抜けるのが1キャラにつき2つ以上ある
    終わった後少しでも惜しいと思う、後者は凌辱入ると殆ど無くなる
  5. 名前:ゆとりある名無し 投稿日:2014/10/08(水) 22:02:28
    面白い

    これに尽きる
  6. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:13:25
    プレイ終わった後にもう一度やりたいと思うかの一点に尽きると思う
  7. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:18:40
    主人公の過去描写が濃い作品は名作が多い気がする
  8. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:18:45
    いろいろ面倒くさいこと考えるな
    ※5※6で十分
  9. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:23:17
    やっぱり先の展開が気になるような物語というかドラマが欲しいな
  10. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:29:18
    ころげてやパルフェみたいに一部のルートのみ完成度が圧倒的に高くて、あとはオマケみたいのでも名作だからな。
  11. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:49:43
    全キャラ全ルートを一気にクリアしてしまう作品。
  12. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 22:56:19
    主人公が一番大事
    いくらヒロイン可愛くても主人公クズだとまったく萌えないし
    話も面白くならない

    ランスやニトロ・型月作品などなど人気作は主人公人気高いの多いしな
  13. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 23:00:23
    まあいろんな形の面白さあるしこれといった条件は無いかな
  14. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 23:00:34
    AIRやうたわれるもの、Fateは名作って言われても納得するが
    グリザイアやマジ恋、暁の護衛なんかは面白かったけど
    名作か?って言うと、名作ではないと思う
  15. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 23:13:01
    キモオタに媚びない
  16. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 23:15:00
    棒が反応するかしないか


  17. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 23:21:00
    タイトルの意味が作中の物語とシンクロしたときのカタルシスが強いのは最高
  18. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/08(水) 23:28:26
    ふとした時にまたプレイしたくなるかどうかかなあ
  19. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 00:05:24
    エロが手抜きじゃない
  20. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 00:15:35
    日常パートが面白いこと
    世界観に統合性があること
    登場人物の行動や言動に辻褄が合うこと
    登場人物が成長すること
    プレイ時間が長めなこと
  21. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 00:37:01
    再プレイしたくなるかかな。
    最後まで飽きずにプレイ出来たエロゲの中にもまたやりたいと思うのとそうでないのがあるから、
    そこが俺の中での名作の条件だわ
  22. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 00:51:37
    男キャラが面白い
    ホモがいる
  23. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 01:23:35
    読後感が良い、消化不良とか投げっぱなしじゃないシナリオ
    あとグッとくるヒロインがいればだいたい満足する
  24. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 01:44:48
    大体だけど
    エロゲー批評空間で中央値が『86』以上が名作の合格ライン
    『85』点は名作予備軍といったところ
  25. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 02:10:01
    面白いとか滅茶苦茶抜けるとか
  26. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 02:44:03
    結局、名作を追い求めている人って名作しか見ないよな。

    その作品を名作に仕立てる人のことを少しは考えないかな。
  27. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 03:03:24
    売れなければ名作もクソもない
    あ、丸戸ロミオお前らのことだw
  28. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 03:18:44
    個人的に、人死に、謎奇跡、無しで感動まで持っていける作品が名作
    人死にや奇跡で味を占めたメーカーは、その後の作品にも同じ様なのをバンバン放り込んできて萎える
  29. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 06:34:41
    のめり込める。クリアしても数日間その世界のことしか考えられなくなる
    WHITE ALBUM2は二ヶ月くらい続いた

    たぶんライターの力が一番大きいんじゃないか
    面白いとキャラの見た目なんて二の次になるし

    個人的には舞台・キャラ設定を活かしたシナリオが好き
  30. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 07:24:50
    続きが気になるような作りで、プレイ後の満足感があるものかな
    シナリオゲーにしろ抜きゲーにしろ続きが気にならないゲームはやってて苦痛だし
    この先どうなんの!?って思わせておいて斜め上方向に進んだり、投げっぱなしENDは勘弁してほしい
    だから1√終わらせたら謎が浮上して最後にtrue√あるゲームは結構好き
  31. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 08:28:55
    5、10〜20年後にプレイしても楽しめるかどうか。
    間違いなく言えることは、SS移植されたエロゲは名作揃い。
  32. 名前:名無し春香さん 投稿日:2014/10/09(木) 09:42:18
    翌日以降に余韻が残るかどうかかな
    ハピメアはファンディスク含めてとても良かった
  33. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 10:01:32
    いくつもの条件はあると思うけど、登場人物が魅力的であること、かなあ
    名作と言われて挙がるであろうゲームのうちいくつかは
    読み進めるのが苦痛に感じて投げてしまったものもある

    個人的に良作だと思ったかの判定は、再プレイしたくなるかどうかでしているけど
  34. 名前:名無しのグルメ 投稿日:2014/10/09(木) 10:03:29
    読んでて飽きないのが名作とか何も考えてない頭すっからかんな奴の言い出しそうなことだよな
  35. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 10:24:54
    「エロゲー」の条件を聞いてるのに、誰も抜ける事というのを言ってなくて草生える
    こいつらなんの為にたっかい金出してエロゲー買ってんだ 全員インポかよ
  36. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 12:15:13
    記憶に残ってまたやりたくなるかどうかだな。

    おもしろいってのは名作の必要条件であって十分条件ではないし。
  37. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 12:44:14
    人によって評価は変わるから、万人受けすることだろうな

    なぜかFateみたいに日常がかなり酷くても戦闘描写で評価高かったり、
    ホワルバ2や暁の護衛みたいに主人公がキモくても評価高かったりするし
  38. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 13:16:02
    論点がずれるけど、プレイするのがダルくならないかってのは最低条件かな。設定とはいえヒロインが女尊男卑な態度だとやりたくなくなる。
  39. 名前:電子の海から名無し様 投稿日:2014/10/09(木) 16:57:50
    個人的にはテーマというか、その作品でやりたかったことをしっかりとやりきった作品とかになるな
    かつその内容が斬新なものだったりしたら最高だ
  40. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 16:58:54
    サブキャラが立ってるかどうかだな。
    主人公とヒロインに重点を置くのもいいが、どうしても視野というか世界観がコンパクトにまとまりすぎる。なんつーか箱庭。また、サブがヒロインのシナリオ補助でしか動いてないと、ただのご都合主義の置きモノでしかなくなる。
    サブキャラが「生きている」ことで無駄な風呂敷を広げずとも、流れで世界観が広く感じる。
    ……と個人的に思っております。なお、名作は難しいので良作の条件の模様。
    あとは主人公が行動的だといいと思う。良くも悪くも面白い動かし方できる。
    まぁライターの技量が一番問題だけどなw
  41. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 17:13:59
    シリアスガー連呼して排除するのにここではシナリオガーとか本当に癌。

    ま、クリエイターとしてユーザーの意見を丸呑みする開発も相当無能だから今のエロゲ業界の衰退は必然ですな。
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014/10/09(木) 17:27:41
    正直、ジャンルによって違うだろとしか
  43. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 18:01:51
    米41
    同じ人間が言ってると思ってるのかよw
    馬鹿すぎワロタw
  44. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 18:24:48
    シリアスガーが居る限る名作はもう生まれないだろうね。
  45. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 18:27:15
    ※29
    それすげーわかる。
    戦国ランスとバルドスカイとホワルバ2は
    仕事中もずっとその世界のこと考えてたっていうか妄想してた。
    徹夜で出勤するハメになったのはこの3作だけだな。
  46. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 19:53:02
    エロ萌え以外は認めず面白いライターの企画が通らない環境だしね
    そりゃ、かつて名作と呼べる作品つくったライターはみーんなラノベに逃げるでしょうに
    ま、自業自得としか。
  47. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 19:59:06
    ジャンル関係なしにどんなライターだってラノベで書ければ大抵そっち行っちゃうでしょ
    エロゲなんかより遙かに待遇いいんだから
  48. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 20:12:15
    エロゲは原画様メインでライターはゴミ待遇だしな
    そりゃ逃げますわ
  49. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 20:17:43
    丸戸もエロが無い恋愛は書けないとか言ってたのにちゃっかりラノベ逃げたしな。
  50. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 22:08:53
    プレイヤーがストーリー上で一番長く見るのは主人公だから
    クズだったり優柔不断だったり、内容が薄いと萎える。
    グリザイアや暁の護衛とかの主人公は好みだったが、
    Fateの主人公だけはマジで無理だった。
    ストーリーがどんなによくって白熱してても主人公がアレだと途端に
    やる気失せるって実感した。
  51. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/09(木) 22:15:21
    米48
    売り上げに大して影響与えないくせに、原画並みの待遇を要求するとは甚だしい
  52. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 01:24:14
    「ノベルゲーム」なのにライター邪険にして衰退してりゃ世話ねーわw
  53. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 01:45:45
    もともとエロゲライター志望じゃない人ばかりなのか
    待遇悪いからって畑違いのラノベ行くんなら最初からラノベ行けよと思う
  54. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 04:26:04
    エロがあるから視覚の情報が需要の大部分を占めるし
    キャラ萌えか抜きのどちらかに偏るのは仕方ない
    昔のエロゲが自由に見えたのは競合がいなかったからで
    元々エロゲという媒体はエロという縛りがあるから
    そんなに自由度があるものじゃないんだよ
  55. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 11:31:47
    ライターに限らずディレクターとかだってアニメのディレクターやれるならそっち行くだろ

    エロゲ業界って元々他で活躍する場がなかったクリエイターの集いって感じだったけど、
    媒体が増えて実力はあったけど活躍する場がなかっただけのクリエイターがどんどん別媒体に移って
    今や実力がない故に他で活躍できないクリエイターの集いになりつつある
  56. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 12:31:17
    いや、行かない人もいるでしょ
    この業界で働いてるなら少なくとも好きな業界だから入ってるのに
    待遇のために別業界に行くんなら本末転倒じゃないか
  57. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 12:50:00
    米56
    例外の話するときりがないよ

    あと、金銭的待遇もそうだけどラノベとかに行った方がより多くの人に見てもらえて
    より評価してもらえるからねぇ・・・
  58. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 19:41:06
    玉沢円保住圭森崎亮人は早くラノベに行っていいよ
    駄文しか書けない上に、あっちこっち湧いてきてうんざり
  59. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/10(金) 20:58:25
    ※58
    ラノベはゴミ回収所じゃない
    こっち来んな
  60. 名前:燃え尽きて名無し 投稿日:2014/10/11(土) 00:54:07
    名作の条件なんかわからんわい。
    ただ、創った側の本気が伝わってくる作品はプレイしてて何か響くものがある。
  61. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/11(土) 14:45:19
    ※51
    買う側への皮肉なんだろーなとは思うけど
    ライター買い自体は珍しくないと思うんだけどなあ…
    昔こそむしろ絵だけじゃうんぬんって鍵の時代もあった訳で。
  62. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/15(水) 20:59:53
    こういう話題の記事って、ほとんどが残念なつくりになってんだなってしみじみ思うわ
  63. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/20(月) 21:48:47
    エロゲーやってて良かったと思える作品であること
  64. 名前:名無しのエロゲーマー 投稿日:2014/10/24(金) 00:15:20
    ※10
    その手のパターンだとメイン以外が一定以上面白ければ名作扱いしてるな俺は。
    全部が完璧に好みに合った作品は絶対にない訳だし。
    逆にどんなに他が良くてもメインの話がゴミなのは完全に駄作だ、ユースティアとかいろヒカとかがそれ。
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